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✧COMPUTER & HARDWARE, DIGITALE MEDIEN, PROGRAMMIERUNG & ENTWICKLUNG1 Min. LesezeitBegriffDirect3D

Direct3D ist eine von Microsoft entwickelte Programmierschnittstelle (API) zur Darstellung von 3D-Grafiken, die vor allem in Spielen und professionellen Anwendungen unter Windows zum Einsatz kommt.

Synonyme: D3D, DirectX 3D API, Microsoft Direct3D
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⌁COMPUTER & HARDWARE, DIGITALE MEDIEN, PROGRAMMIERUNG & ENTWICKLUNG1 Min. LesezeitBegriffGrafik API – Schnittstellen für die Computergrafik

Eine Grafik API (Application Programming Interface) ist eine Programmierschnittstelle, die Entwicklern den Zugriff auf Grafikhardware und -funktionen ermöglicht, um visuelle Inhalte zu erstellen und darzustellen. Sie spielt eine zentrale Rolle in der Softwareentwicklung für Spiele, Anwendungen und visuelle Systeme.

Synonyme: Grafik-API, Grafikprogrammierschnittstelle, Grafikschnittstelle
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◌COMPUTER & HARDWARE, PROGRAMMIERUNG & ENTWICKLUNG, TECHNIK & DIGITALES1 Min. LesezeitBegriffOpenGL – Grundlagen und Anwendungen der Grafik-API

OpenGL ist eine plattformübergreifende Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Grafiken. Es wird in zahlreichen Anwendungen von Computerspielen bis zu CAD-Programmen eingesetzt.

Synonyme: GL, Open Graphics Library, OpenGL API
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◎COMPUTER & HARDWARE, DIGITALE MEDIEN, PROGRAMMIERUNG & ENTWICKLUNG1 Min. LesezeitBegriffShader – Grundlagen und Anwendung in der Computergrafik

Shader sind kleine Programme, die in der Computergrafik eingesetzt werden, um visuelle Effekte wie Beleuchtung, Schatten und Texturen zu berechnen. Sie ermöglichen realistische und künstlerische Darstellungen in Spielen, Filmen und Anwendungen.

Synonyme: Fragment-Shader, Grafikprogramm, Pixel-Shader
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